С другом
Дуэль
один на один
Два iPhone в одной комнате — без сервера и без интернета.
Взмахни iPhone — и почувствуй вес клинка, удар и отдачу в ладони.
Как играть
Режь сбоку, руби сверху, коли выпадом — и связывай удары в комбо.
В бою
Бестиарий
У каждого свой трюк, свои удары и своё слабое место.
250
Мелкий, вороватый и злопамятный. Дубина тяжелее самого хозяина — и он уверен, что этого достаточно.
Крадёт выносливость и не даёт ей восстановиться — горизонтальный удар за 2 секунды вернёт её.
Day One DLC — разовая покупка: шесть врагов, два босса, четыре расы аватаров, 20 сундуков и 10 000 золота.
Подземелье
Ловушки, склепы, погони, боссы — и каждый забег новый.
С другом
Два iPhone в одной комнате — без сервера и без интернета.
Для себя и надолго
Калории уходят в «Здоровье», опыт — в уровни героя.
≈157ккал
за 15 минут боя — и сразу в «Здоровье»
На каждом уровне — сундук, золото или зелье.
Свиток ответов
Пока нигде: игра сейчас в закрытой бете. Когда она выйдет в App Store, здесь появится кнопка.
Игра бесплатная: шесть врагов, три босса, двое друзей, подземелье со всеми возвышениями, семь мини-игр, дуэли и оружейная — без подписок и рекламы. Day One DLC — разовая покупка: ещё шесть врагов, два босса, четыре расы аватаров, 20 сундуков и 10 000 золота. Золото можно докупить, но всё, что на него берётся, зарабатывается и игрой.
Нет. Без большого экрана бой ведёт сам телефон: голос называет удар врага, а вибрация подсказывает, когда блокировать и попал ли ты. С экраном зрелищнее: враг в полный рост, твой меч от первого лица, а телефон остаётся рукоятью. Экраном может быть телевизор, Mac или любой браузер.
Есть два пути. В любом браузере: открой motionduel.com/s на компьютере или телевизоре и наведи на код телефон — в игре это «Начать бой» → «Враг на внешнем экране» → «Экран в браузере». Или по AirPlay: Пункт управления → «Повтор экрана» → Apple TV, телевизор с AirPlay или Mac; по проводу тоже работает. Игра покажет на экране врага, локацию и твой меч.
Для самой игры — нет. Бои, забеги, мини-игры, оружейная и даже дуэль с другом работают офлайн — телефоны находят друг друга напрямую. Сеть нужна таблицам Game Center, покупкам и экрану в браузере.
Перед боем игра просит встать, освободить место на расстоянии вытянутой руки и надеть шнурок на запястье. Замахи короткие — это фехтование, а не метание молота: удар засчитывается за доли секунды.
Нет. Игра спрашивает рабочую руку при первом запуске и зеркалит всё: удары, комбо, меч на экране. Сменить руку можно в настройках профиля.
Забег начнётся с первой волны, а всё нажитое останется: золото, детали меча, уровень, открытые возвышения. Если просто выйти посреди забега — он сохранится и подождёт.
Нет, игра целиком живёт на iPhone. Но с часами на второй руке появляется щит: блок ставится взмахом запястья, а тренировка записывается с пульсом.
iPhone с iOS 18 и новее. Русский и английский — язык переключается в профиле, не выходя из игры.
Почти ничего. В игре нет учётных записей, рекламы и аналитики; она не просит ни микрофон, ни геопозицию, ни контакты. Камера нужна только чтобы отсканировать код экрана в браузере. Движение читается датчиками телефона и остаётся на нём — кроме случая, когда ты сам подключил экран в браузере: тогда ход боя передаётся на него. Подробно — в политике конфиденциальности.